23/10/2014

Aula 16 - Músicas, sons... e vídeos!!

   Olá, fãs de RPGs e coisas legais. Estou aqui novamente com mais uma aula de criação de jogos usando o RPG Maker 2003. Na aula de hoje vamos aprender a inserir novas músicas, efeitos sonoros e até vídeos dentro do jogo.

-Operações com músicas-

   Primeiramente, o RPG Maker 2003 aceita músicas nos formatos MIDI e WAV. A versão 2003 também aceita MP3, ao contrário da versão 2000 que só aceita os outros dois formatos (a menos que você execute o arquivo patchMP3br, que está contido no link de download que providenciei há vários artigos atrás)

   Com isso em mente, crie um evento e selecione a opção 'Reproduzir Música' na aba 3 dos Eventos de Comando. A seguinte tela será mostrada:


   Do lado esquerdo da tela estão todas as músicas disponíveis para serem usadas no seu jogo. Basta escolher uma delas e conferir usando os botões Play e Stop.

Tempo de Fade In - aqui você define o tempo que levará para a música entrar, ou seja, ir de nenhum som até o som propriamente dito (em segundos).

Volume - aqui você controla o volume com que a música será executada.

Velocidade - aqui você controla a velocidade com que a música será executada.

Balanço - aqui você define se a música será mais acentuada no auto falante da
direita, no da esquerda, ou se estará equilibrada entre os dois.

   Durante o jogo, você também pode querer diminuir lentamente o volume da música que estiver sendo tocada (para criar um clima, ou então deixar as coisas mais tensas). Para isso, selecione a opção 'Diminuir Volume' abaixo de 'Reproduzir Música' na aba 3. A seguinte tela surgirá:


   Aqui você define o tempo que a música levará para diminuir o volume totalmente, e os botões servem para ouvir o efeito e tocar a música (para isso, selecione uma música usando o botão no canto inferior esquerdo da tela de eventos e depois use esta opção para ouvir o resultado). No jogo, esta opção diminuirá o volume da música que estiver sendo tocada no momento.

   Você também pode memorizar determinada música e depois tocá-la em outra parte do jogo. Para isso, selecione 'Memorizar Música' na aba 3. Com isso, a música que estiver sendo tocada será memorizada (só é possível memorizar uma música por vez).

   Para tocá-la novamente dentro do jogo, selecione 'Reproduzir Música Memorizada' na aba 3. Assim, a música que memorizou usando o comando anterior será tocada novamente.

-Operações com efeitos sonoros-

   Antes de tudo, o RPG Maker 2003 suporta apenas efeitos sonoros no formato WAV.

   Com isso em mente, você pode reproduzir quaisquer efeitos que tenha disponível para serem usados (pode até colocar falas no jogo!). Para reproduzir um efeito sonoro no jogo, clique em 'Reproduzir Efeito Sonoro' na aba 3 dos Comandos de Evento. A seguinte tela será mostrada:


   Do lado esquerdo estão todos os efeitos sonoros disponíveis, e você pode  ouví-los usando os botões Play e Stop.

Volume - aqui você define o volume em que o efeito será reproduzido.

Velocidade - aqui você define a velocidade em que o efeito será reproduzido.

Balanço - aqui você define se o efeito será mais acentuado no auto falante da direita, no da esquerda, ou se estará equilibrado entre os dois.

-Operações com vídeos-

   Antes de tudo, o RPG Maker suporta apenas vídeos nos formatos MPEG e AVI.

   Com isso em mente, você pode inserir dentro do jogo qualquer vídeo que queira. Para isso, clique em 'Reproduzir Vídeo' na aba 3 dos Comandos de Evento. A seguinte tela será mostrada:


Definir Vídeo - aqui você seleciona um entre os vídeos disponíveis, clicando no botão '...'

Tamanho - aqui você define o tamanho com que o vídeo será mostrado no jogo, entre 1 a 320 x 1 a 240 pixels.

Posição de Vídeo - aqui você define a posição com que o vídeo será mostrado dentro do jogo, usando um valor fixo ou um valor de variável.

   Bom, isso é tudo por hoje. Com isso seu jogo ficará ainda mais interessante e divertido. Nos vemos aqui na próxima aula. Até mais o/

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