30/04/2014

Aula 3 - Portas

   Olá, fãs de RPG e coisas boas. Demorou um tempo, mas finalmente estou aqui de volta com as aulas de como criar um jogo usando o RPG Maker 2003 (e espero que seja pra ficar ^^).

   Bom, da última vez ensinei como colocar baús com itens ou dinheiro no jogo. Desta vez ensinarei outra parte importante que todo jogo deve ter: portas. Parece algo sem importância e trivial, mas é extremamente necessário em um bom jogo de RPG (e não é tão simples assim, embora lembre muito o que já aprendemos sobre os baús).

   Vamos pra lição. Primeiro, abra o mapa feito anteriormente (aquele onde eu ensinei a colocar mensagens em placas, teleportar de um mapa para outro, etc... ou seja, a ilha redonda). Lá, usando o Modo de Edição Superior (ou F6), coloque uma cidade como mostrado na foto abaixo:


   Também crie um novo mapa (clique com o botão direito sobre o mapa 'Mundo' e escolha 'Xriar Novo Mapa'), com as seguintes características:


   Depois, crie algo parecido com a figura abaixo (não precisa ser exatamente igual, lembrem-se que isso é só um exercício):


   Em seguida, criem um novo mapa clicando sobre o mapa criado agora há pouco, mas usando o chipset 'Dentro'. Façam algo parecido com a figura abaixo:


   Bom, com os mapas criados, chegou a hora de colocarmos a porta que dá acesso ao mapa de dentro. Mas antes, coloquemos os teleportes necessários que darão acesso ao mapa da casa pelo mapa mundo (expliquei isso anteriormente, lembram? Condição de Evento - Ao Toque do Herói; Posição do Evento - Abaixo do Heróis; Teleporte um painel acima da borda no mapa de destino. É fácil quando se pega prática, acreditem ^^). Faça o mesmo no caminho inverso (da casa para o mundo).

   Agora, primeiro vamos escolher um modelo de porta na área do gráfico. Definido o modelo, escolha: Condição Inicial - Apertar Tecla, e Posição do Evento - Mesmo Nível do Herói (para que a porta se abra quando apertarmos o botão, e para que o herói não passe por cima dela). Feito isso, vamos para a animação de abertura da porta, e pra isso teremos que fazer algo parecido com o que fizemos nos baús.

   Clique duas vezes nos comandos de Eventos e escolha Movimento de Personagem (na segunda guia). Lá, clique em 'Tocar SFX' e escolha um som para tocar quando a porta for aberta, e depois clique em OK (como mostrado na figura abaixo):


   Agora você precisará criar os movimentos da porta se abrindo (eles seguem o padrão de olhar pra baixo - direita - cima - esquerda, sendo que o de baixo é o gráfico estático). Clique em comandos de Eventos e escolha Movimento de Personagem de novo. Em seguida, em Object, selecione 'Este Evento', clique em 'olhar para a direita' e em OK. Depois crie outro evento (em comandos de  Eventos), mas clique na opção 'Esperar' (o último da segunda guia, logo abaixo de Movimento de Personagem), e coloque 2 na caixa de diálogo (10 equivale a 1 segundo). Depois faça o movimento para cima, espera de 0.2 segundos, movimento para a esquerda, e por último uma espera de 0.5 segundos.

   O movimento da porta está acabado, mas ainda falta o teleporte. Crie um evento em seguida e escolha o destino do teleporte (para dentro da casa). Se quiser, para finalizar, coloque um som da porta sendo fechada (da mesma forma que o primeiro evento que fizemos nos comandos de eventos, lembrando que deve colocar 'Herói' em Object). Você terá algo assim:


   Agora você só precisa fazer o caminho inverso (sair de dentro da casa). Pra isso, crie um evento (Ao Toque do Herói, Abaixo do Herói) na saída da casa, e em comandos de Evento faça o seguinte.

   Comece colocando o som da porta sendo aberta, em seguida uma espera de 0.5 segundos, seguida do teleporte para fora da casa, e do som da porta sendo fechada (claro, você pode simplesmente colocar o teleporte, mas assim o jogo fica muito sem graça, não acham? ^^).Vocês terão algo como o que é mostrado na figura abaixo:


   Como o destino do teleporte, você deve colocar a painel que fica na frente da porta, e ao terminar um lado do evento, você pode copiá-lo e colar para completar a saída, como na figura abaixo:



   Bom, isso é tudo por hoje. Pratiquem bastante e espero vocês aqui na próxima vez para mais uma aula de RPG Maker. Até mais e boa sorte o/

28/04/2014

Endereço no Deviant

     Olá fãs de RPGs e coisas legais. Faz muito tempo desde que não escrevo nada aqui, certo? Como estou cheio de coisas e quase sem tempo, não tenho arranjado o bastante para continuar com as aulas (mas estou tentando remediar isso... torçam por mim, e em breve poderei continuar com as aulas ^^ ).

     Hoje só passei aqui pra divulgar meu endereço no site Deviant (uma comunidade onde desenhistas e artistas visuais postam seus trabalhos). Quem quiser ver alguns de meus desenhos, basta entrar no link que estou disponibilizando abaixo:

http://zero-kurisu.deviantart.com/

   Espero que gostem de meus desenhos. Desejo a todos boa sorte e até breve ^^/